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在复古传奇1.76中职业的平衡性是玩家公平对抗的前提:三职业在游戏中都不是一帆风顺的

时间:2024-04-11    点击: 次    来源:网络    作者:佚名 - 小 + 大

      职业的平衡性是玩家公平对抗的前提,但是在复古传奇1.76中,我们还是发现每个职业在刚出世的时候没什么差别,随着时间的不断推移,一些问题逐渐被发现并不断放大,这也使得三个职业的玩家都有了不同的困难之处,这些困境使得很多玩家如哑巴吃黄连般有苦说不出,接下来就简单说明一下三职业在发展过程中所面临的问题,新手玩家可以借鉴一下再决定选择哪种职业。

战士:

      战士在三个职业中可以说是最烧钱的一个职业,不仅在前期需要大量的药水支撑,而且升级速度无比慢,还需要大量的属性装备作支撑才能够与其他职业的玩家一较长短,否则就是鸡肋一个,抗打却输出不够,相信每个玩家对自己的体验还是有很大的要求的,没有任何玩家能够忍受这种局面的出现。

法师:

      法师在三职业中升级速度是最快的,但是这并不代表法师就是无敌的,法师的消耗也同样不低,相比于战士还要多得多,因为法师的伤害全部来源于技能伤害,这对于蓝耗是一个极大的负担,而且法师在后期没有装备的支撑很难跟随战斗的难度变化。

道士

      道士在三职业中属于比较中庸的,因为玩道士这个职业很需要耐心,在前期更是没什么作用,必须撑过前期的无聊,到后期就会成为一个辅助效果最好,战斗能力也不错的职业。

      复古传奇1.76中的三职业都不是一帆风顺的,所以一定要做好准备。

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